读取变量与设置变量¶
变量栏是蓝图的全局数据区(变量定义、颜色与端口规则见「变量与蓝图接口」)。这两个节点让执行流在运行时读写变量栏中的变量,而不是只在节点参数里传固定值。
读取变量¶
从变量栏取出一个变量的当前值,供下游节点使用。
| 端口/配置 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行输入 | 执行 | 触发读取。 |
| 变量选择 | 参数 | 选择变量栏中的任意变量。 |
| 值 | 跟随变量类型 | 输出该变量的当前值。 |
| 执行输出 | 执行 | 读取完成后继续。 |
设置变量¶
把一个值写入变量栏中的变量,后续所有读取该变量的节点都会拿到新值。
| 端口/配置 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 执行输入 | 执行 | 触发写入。 |
| 变量选择 | 参数 | 要写入的目标变量。 |
| 输入值 | 跟随变量类型 | 要写入的值;类型不匹配时按蓝图规则转换或报错。 |
| 执行输出 | 执行 | 写入完成后继续。 |
典型用法¶
- 循环计数:
设置变量(计数, 0)→ 循环体每次读取变量(计数)累加后设置变量写回。 - 跨分支传状态:一条分支写入结果变量,另一条分支稍后读取决定行为。
- 接住节点输出:把识别、文件等节点的输出写入变量,供蓝图其他区域或云端运行使用。
相关页面¶
- 变量绑定与解绑:让端口持续跟随变量,而不是一次性读写。