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颜色

用途

保存包含红、绿、蓝和透明度四个通道的颜色值。

添加路径

Shift+A > 变量 > 颜色

执行行为

执行流从“执行输入”进入后直接从“执行输出”继续。节点不会自行绘制或修改图像。

输入端口

端口 类型 说明
赋值 颜色 已连接时覆盖节点内保存的颜色。
执行输入 执行 让执行流经过此节点。

输出端口

端口 类型 说明
颜色 颜色 输出当前 RGBA 值;公开后此端口停用。
执行输出 执行 继续执行后续节点。

属性

属性 默认值 说明
颜色 白色 RGBA(255, 255, 255, 255) 点击色块打开颜色选择器,可调整透明度。
状态 私有 开启公开后建立蓝图变量。
名称 编辑节点标题可设置变量名称。

最小示例

打开颜色选择器设置目标颜色,再将“颜色”输出连接到接受颜色值的节点输入。

常见错误

  • 忽略透明度通道:相同 RGB 在不同 Alpha 下仍是不同颜色值。
  • 误以为颜色节点会直接改变预览:它只提供数据,需要连接到使用颜色的节点。
  • 开启公开后直接输出停用:请从变量条创建 Get 节点读取。

相关节点