音频变量¶
用途¶
声明一个音频类型的值入口,可把连接的音频媒体值转发给下游,也可公开为蓝图变量。
添加路径¶
Shift+A > 变量 > 音频变量
执行行为¶
执行流从“执行输入”进入后直接从“执行输出”继续。节点不播放、不解码音频,也不会打开资源选择器;它只保存或转发音频值。
输入端口¶
| 端口 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 赋值 | 音频 | 接入要保存或转发的音频值。 |
| 执行输入 | 执行 | 让执行流经过此节点。 |
输出端口¶
| 端口 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 音频 | 音频 | 输出当前音频值;公开后此端口停用。 |
| 执行输出 | 执行 | 继续执行后续节点。 |
属性¶
| 属性 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 状态 | 私有 | 可切换为公开变量。 |
| 类型 | 音频 | 固定,只用于说明变量类型。 |
| 赋值状态 | 等待输入连接 | 接入音频输入后显示“已接入输入”。 |
| 名称 | 空 | 编辑节点标题可设置变量名称。 |
最小示例¶
把一个兼容的音频输出连接到“赋值”,再将“音频”输出连接到需要音频值的下游节点。
常见错误¶
- 在节点内寻找导入或浏览资源按钮:此节点没有本地资源选择器,音频必须来自连线或变量覆盖。
- 未连接音频却期待默认媒体:默认值为空。
- 公开后继续从直接输出读取:请从变量条插入 Get 节点。