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音频变量

用途

声明一个音频类型的值入口,可把连接的音频媒体值转发给下游,也可公开为蓝图变量。

添加路径

Shift+A > 变量 > 音频变量

执行行为

执行流从“执行输入”进入后直接从“执行输出”继续。节点不播放、不解码音频,也不会打开资源选择器;它只保存或转发音频值。

输入端口

端口 类型 说明
赋值 音频 接入要保存或转发的音频值。
执行输入 执行 让执行流经过此节点。

输出端口

端口 类型 说明
音频 音频 输出当前音频值;公开后此端口停用。
执行输出 执行 继续执行后续节点。

属性

属性 默认值 说明
状态 私有 可切换为公开变量。
类型 音频 固定,只用于说明变量类型。
赋值状态 等待输入连接 接入音频输入后显示“已接入输入”。
名称 编辑节点标题可设置变量名称。

最小示例

把一个兼容的音频输出连接到“赋值”,再将“音频”输出连接到需要音频值的下游节点。

常见错误

  • 在节点内寻找导入或浏览资源按钮:此节点没有本地资源选择器,音频必须来自连线或变量覆盖。
  • 未连接音频却期待默认媒体:默认值为空。
  • 公开后继续从直接输出读取:请从变量条插入 Get 节点。

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