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创建圆柱

开发状态

开发状态:开发中,不保证可用性。

预期用途

计划在场景中创建具有指定半径、高度、分段和位置的圆柱 Mesh。

添加路径

Shift+A施工中创建圆柱

主要输入

端口 类型 说明
Exec In (exec_in) 执行 (execution) 计划用于接收执行流。
3D场景 (scene) 3D 场景 (model_scene) 计划用于提供待查询或修改的 3D 场景。
Radius (radius) 数值 (number) 计划用于设置几何体半径。
Height (height) 数值 (number) 计划用于设置几何体高度。
Segments (segments) 整数 (integer) 计划用于设置几何体分段数。
X (x) 数值 (number) 计划用于设置 X 位置。
Y (y) 数值 (number) 计划用于设置 Y 位置。
Z (z) 数值 (number) 计划用于设置 Z 位置。
Name (name) 字符串 (string) 计划用于设置新建 Mesh 的名称。

主要输出

端口 类型 说明
Exec Out (exec_out) 执行 (execution) 计划用于把执行流传递到下一个节点。
3D场景 (scene) 3D 场景 (model_scene) 预期返回生成或更新后的 3D 场景。
Mesh (mesh) Mesh (model_mesh) 预期返回首个或新建的 Mesh。
Output (output_path) 字符串 (string) 预期返回生成的文件路径。
Success (success) 布尔值 (bool) 预期表示本次处理是否成功。
Status (status) 字符串 (string) 预期提供状态或错误说明。

当前状态与限制

  • 此节点仍处于开发阶段,端口、参数、输出结构和运行行为都可能调整。
  • 分段规则、封口、法线和坐标单位仍可能调整。
  • 不要把当前节点输出当作长期稳定的跨版本交换格式;正式流程应先使用样本验证并检查 SuccessStatus(若节点提供)。