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指定Mesh材质

开发状态

开发状态:开发中,不保证可用性。

预期用途

计划为场景中的指定 Mesh 关联材质,并输出更新后的场景。

添加路径

Shift+A施工中指定Mesh材质

主要输入

端口 类型 说明
Exec In (exec_in) 执行 (execution) 计划用于接收执行流。
3D场景 (scene) 3D 场景 (model_scene) 计划用于提供待查询或修改的 3D 场景。
Mesh (mesh) 任意数据 (dynamic_any) 计划用于指定一个或多个待处理 Mesh。
材质 (material) 任意数据 (dynamic_any) 计划用于指定材质或材质来源。

主要输出

端口 类型 说明
Exec Out (exec_out) 执行 (execution) 计划用于把执行流传递到下一个节点。
3D场景 (scene) 3D 场景 (model_scene) 预期返回生成或更新后的 3D 场景。
材质集 (materials) 材质集合 (model_material_set) 预期返回材质结果集合。
Mesh (mesh_count) 整数 (integer) 预期返回 Mesh 数量。
Success (success) 布尔值 (bool) 预期表示本次处理是否成功。
Status (status) 字符串 (string) 预期提供状态或错误说明。

当前状态与限制

  • 此节点仍处于开发阶段,端口、参数、输出结构和运行行为都可能调整。
  • Mesh 与材质的选择规则及写回保真度仍需继续验证。
  • 不要把当前节点输出当作长期稳定的跨版本交换格式;正式流程应先使用样本验证并检查 SuccessStatus(若节点提供)。