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模型/3D(施工中)

开发状态

开发状态:开发中,不保证可用性。

本目录按文档主题整理施工中的模型与 3D 节点;软件添加菜单中,这些节点直接位于 Shift+A施工中。这些页面只记录当前可见端口和预期方向,不承诺格式兼容、运行能力或跨版本稳定性。

模型读取与检索

  • 读取模型:计划从文件路径读取模型,并提供模型对象、格式和基础统计信息。
  • 导入模型:计划导入 GLB 模型,并拆分输出场景、Mesh、材质与贴图等可继续处理的数据。
  • 查找Mesh:计划在 3D 场景中按查询条件查找 Mesh,并返回首个结果和结果集合。
  • 查找材质:计划在 3D 场景中按查询条件查找材质,并返回首个结果和结果集合。
  • 查找贴图:计划在 3D 场景中按查询条件查找贴图,并返回单个或多个候选结果。

材质图与批处理

  • 创建材质图:计划从场景、材质或查询条件创建一份可编辑的材质图。
  • 赋值材质槽:计划把动态数据源写入材质图的指定槽位。
  • 指定Mesh材质:计划为场景中的指定 Mesh 关联材质,并输出更新后的场景。
  • 读取PBR槽位:计划读取材质图中的 PBR 槽位,并以图像、图层、向量或数值形式返回内容。
  • 设置PBR槽位:计划使用动态数据源、向量或数值设置材质图中的 PBR 槽位。
  • 材质运算:计划对材质图槽位或输入数据执行材质运算,并输出运算结果。
  • 烘焙材质图:计划按指定分辨率烘焙材质图,并输出图像或贴图结果。
  • 系列资产批处理:计划根据批量描述和输出目录,对一组系列资产执行材质处理。

几何创建与优化

  • 创建平面:计划在场景中创建具有指定尺寸、位置和名称的平面 Mesh。
  • 创建立方体:计划在场景中创建具有指定尺寸、位置和名称的立方体 Mesh。
  • 创建圆柱:计划在场景中创建具有指定半径、高度、分段和位置的圆柱 Mesh。
  • 创建球:计划在场景中创建具有指定半径、分段、环数和位置的球体 Mesh。
  • 精简Mesh:计划按比例、目标三角面数或误差条件精简 Mesh。
  • 写回GLB:计划把场景与可选贴图写回 GLB 文件,并返回输出路径。

贴图处理

  • 烘焙贴图:计划在低模、高模与材质之间烘焙指定类型的贴图。
  • UV贴图边缘扩展:计划依据模型 UV 信息扩展贴图边缘,降低采样接缝风险。
  • 贴图色差调整:计划调整贴图的亮度、对比度、饱和度、伽马、色温、色相与色彩空间模式。

合规检查与修复

  • 检测3D合规:计划按合规规则检查 3D 场景,并生成结构化报告。
  • 修复3D合规:计划依据合规规则修复 3D 场景,并返回修复后的场景与报告。
  • 一键检测修复3D合规:计划串联检测、修复和复检,输出修复前后报告与结果场景。