合成图像¶
开发状态:开发中,不保证可用性
当前页面只记录已暴露的接口与预期方向,通道合成规则仍可能调整。
预期用途¶
预期按照指定分辨率将红、绿、蓝和透明度通道合成为一项影像。
添加路径¶
Shift+A → 施工中 → 合成图像
主要输入¶
| 端口(ID) | 类型 | 预期说明 |
|---|---|---|
Exec In(exec_in) | 执行 | 触发通道合成。 |
R(r) | Float 元素 | 红色通道单值或图像域。 |
G(g) | Float 元素 | 绿色通道单值或图像域。 |
B(b) | Float 元素 | 蓝色通道单值或图像域。 |
A(a) | Float 元素 | 透明度通道单值或图像域。 |
Resolution(resolution) | 二维向量 | 目标影像宽高。 |
主要输出¶
| 端口(ID) | 类型 | 预期说明 |
|---|---|---|
Exec Out(exec_out) | 执行 | 处理结束后继续。 |
Visual(image) | Color 元素 | 合成后的颜色单值或图像域。 |
当前状态与限制¶
- 2026-09-12 本地候选的 R/G/B/A 输入按 Float 元素处理,可混用单值和浮点通道图像;输出为 Color 元素。全单值且未显式指定尺寸时输出颜色单值,有图像域时广播常量,返回颜色图像。
- 元素类型、图像域和资源引用分别处理,计算数据不默认截断;颜色预览由 linear-sRGB 转回 sRGB。此段不表示线上已部署。
- 显式分辨率与其他空间映射仍须按当前客户端校验,不借助预览成功推测计算数据正确。