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施工中:图像处理节点

开发状态:开发中,不保证可用性

本分类记录当前编辑器已经暴露、但执行语义仍可能调整的节点。请勿把这些节点用于不可恢复的正式流程。

本分类共收录 21 个节点。页面以当前节点目录中的端口为准;尚未确定的行为仅说明预期方向。

节点 简要方向
映射 对二维坐标应用图像空间映射。
图像归位 重置图像的映射状态。
自适应bound 将输入适配为统一边界。
抓取视频信息 读取影像的帧数、帧率与尺寸等信息。
转图层 把多项输入组织为图层栈。
图层统一bound 统一图层栈的空间边界。
图层转图像 将图层栈转换为单一影像。
图层运算 对上下两层执行图层运算。
图层归位 重置图层的映射状态。
图层阵列 按偏移或旋转方式复制图层。
拆分图像 拆分颜色通道并输出分辨率。
合成图像 从颜色通道合成影像。
灰度化 将 RGB 影像转换为灰度影像。
智能裁切 按阈值与边距裁去空白区域。
智能抠图 预期分离前景及透明通道。
Mask 处理 预期清理或调整遮罩。
自定义Path 将 SVG/Path 字符串解析为路径。
圆角矩形 生成圆角矩形影像、透明通道和路径。
椭圆 生成椭圆影像、透明通道和路径。
多边形 生成规则多边形影像、透明通道和路径。
直线 生成直线影像、透明通道和路径。